数据类型
分类
标量(scalar)和复合(compound)// 原生类型
Rust 有四种基本的标量类型:整型、浮点型、布尔类型和字符类型。都存储在栈中,并且当离开作用域时被移出
标量
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整型(默认i32)
长度 有符号 无符号 8-bit i8 u8 16-bit i16 u16 32-bit i32 u32 64-bit i64 u64 128-bit i128 u128 arch isize(指针宽度) usize(指针宽度) -
浮点(默认为f64): f32, f64
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char: 单个Unicode字符, ‘a' (4字节)
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bool: true, false
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单元类型(unit type): 其唯一可能的值就是 () 这个空元组, 尽管单元类型的值是个元组,它却并不被认为是复合类型,因为并不包含多个值。
数字还可以通过后缀 (suffix)或默认方式来声明类型: 8i32, 10u32
复合
- 数组(array):如 [1, 2, 3],
- 数组中的每个元素的类型必须相同,长度固定,内存中是连续存储的:一旦声明,其长度不会增大或缩小。并且在编译的时候是确定了的。
- 内存中是连续存储的
- 数组中的每个元素的类型必须相同,长度固定,内存中是连续存储的:一旦声明,其长度不会增大或缩小。并且在编译的时候是确定了的。
- 元组(tuple):如 (1, true),元组长度固定:一旦声明,其长度不会增大或缩小。
字面量和运算符
字面量
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整数 1、浮点数 1.2、字符 'a'、字符串 "abc"、布尔值 true 和单元类型 (); 前缀 0x、0o、0b,数字可以用十六进制、八进制或二进制记法表示.
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可读性,可以在数值字面量中插入下划线,比如:1_000 等同于 1000, 0.000_001 等同于 0.000001。
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字符串字面值来说,我们在编译时就知道其内容,所以文本被直接硬编码进最终的可执行文件中,它是一个指向二进制程序特定位置的 slice。这也就是为什么字符串字面值是不可变的
运算符
fn main() { // 整数相加 println!("1 + 2 = {}", 1u32 + 2); // 整数相减 println!("1 - 2 = {}", 1i32 - 2); // 试一试 ^ 尝试将 `1i32` 改为 `1u32`,体会为什么类型声明这么重要 // 短路求值的布尔逻辑 println!("true AND false is {}", true && false); println!("true OR false is {}", true || false); println!("NOT true is {}", !true); // 位运算 println!("0011 AND 0101 is {:04b}", 0b0011u32 & 0b0101); println!("0011 OR 0101 is {:04b}", 0b0011u32 | 0b0101); println!("0011 XOR 0101 is {:04b}", 0b0011u32 ^ 0b0101); println!("1 << 5 is {}", 1u32 << 5); println!("0x80 >> 2 is 0x{:x}", 0x80u32 >> 2); // 使用下划线改善数字的可读性! println!("One million is written as {}", 1_000_000u32); }
元组
// 元组可以充当函数的参数和返回值 fn reverse(pair: (i32, bool)) -> (bool, i32) { // 可以使用 `let` 把一个元组的成员绑定到一些变量 let (integer, boolean) = pair; (boolean, integer) } // 在 “动手试一试” 的练习中要用到下面这个结构体。 #[derive(Debug)] struct Matrix(f32, f32, f32, f32); fn main() { // 包含各种不同类型的元组 let long_tuple = (1u8, 2u16, 3u32, 4u64, -1i8, -2i16, -3i32, -4i64, 0.1f32, 0.2f64, 'a', true); // 通过元组的下标来访问具体的值 println!("long tuple first value: {}", long_tuple.0); println!("long tuple second value: {}", long_tuple.1); // 元组也可以充当元组的元素 let tuple_of_tuples = ((1u8, 2u16, 2u32), (4u64, -1i8), -2i16); // 元组可以打印 println!("tuple of tuples: {:?}", tuple_of_tuples); // 但很长的元组无法打印 // let too_long_tuple = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13); // println!("too long tuple: {:?}", too_long_tuple); // 试一试 ^ 取消上面两行的注释,阅读编译器给出的错误信息。 let pair = (1, true); println!("pair is {:?}", pair); println!("the reversed pair is {:?}", reverse(pair)); // 创建单元素元组需要一个额外的逗号,这是为了和被括号包含的字面量作区分。 println!("one element tuple: {:?}", (5u32,)); println!("just an integer: {:?}", (5u32)); // 元组可以被解构(deconstruct),从而将值绑定给变量 let tuple = (1, "hello", 4.5, true); let (a, b, c, d) = tuple; println!("{:?}, {:?}, {:?}, {:?}", a, b, c, d); let matrix = Matrix(1.1, 1.2, 2.1, 2.2); println!("{:?}", matrix) }
数组和切片
切片(slice)
- 大小在编译时是不确定的
- 切片是一个双字 对象(two-word object),第一个字是一个指向数据的指针,第二个字是切片的长度.这 个 “字” 的宽度和 usize 相同,由处理器架构决定,比如在 x86-64 平台上就是 64 位。 slice 可以用来借用数组的一部分
- slice 的类型标记为 &[T]
- 没有所有权的数据类型, slice允许你引用集合中一段连续的元素序列,而不用引用整个集合.